En ce moment, l'action conjointe de jeux
Fonction "jeu coopératif" donne la possibilité de jouer à des jeux de puzzle et de partager avec d'autres joueurs en temps réel. Aussi vous pouvez utiliser cette fonction pour effectuer стримов et des master-classes de résoudre des casse-tête.
Sur cette page la liste active à un moment donné conjointe de jeux auxquels vous pouvez vous connecter.
Pour commencer à jouer ou se connecte à déjà lancé le jeu, allez sur la page de puzzle et cliquez sur le bouton "jeu coopératif".
pour jouer est disponible dans le chat, qui permet de communiquer et de recevoir des notifications sur les joueurs en ligne.
Pour la solution de jouer avec les pièces sont attribués. Leur nombre est proportionnel au coefficient de taux d'abandon en tenant compte de vos personnels multiplicateurs et inversement proportionnelle au nombre de joueurs.
Ça
9
10
Tverianka
Last login: 2021-01-26 01:15:54
45
2020-07-28 13:49
1
so how to activate cooperative play? section all the time empty
Support
2020-07-28 18:48
3
@Tverianka, click "playing" on any puzzle section and you will be able to join other players.
Afficher tous les commentaires
Support
2020-07-28 20:43
6
The option games connected 4 sections: Cloud, Engineer, Camp and Marine Combat.
Finist
Last login: 2020-12-10 00:27:17
33
2020-08-08 22:33
6
1. Когда создана совместная игра, здесь нет никаких данных о головоломке - цвет, размер. Чтобы понять это, надо подключиться к игре, другого варианта нет. А если головоломка не понравилась по размеру - зайти и тут же выскочить? Режим совместных игр и без того глючит, судя по всему.
2. В огромных ЯКах поле чата заходит на цифровое поле. Это не сильно мешает, при прокрутке части цифр видно, но всё равно было бы лучше иметь возможность свернуть чат, чтобы не маячил постоянно.
3. Непонятки со временем. Разве можно время совместной игры прописывать в общем списке, и учитывать для среднего? Тут возникает масса вопросов:
а) Если один игрок начал первым, решал полчаса один, потом присоединился второй, и они вместе прикончили игру за 10 минут. Время первого игрока - 40 минут, второго - 10. Но ведь второй игрок решил только часть головоломки, а результат таков, словно он всю решил за 10 минут. В итогах никак не указывается, кто сколько реально был в игре. Как это учитывается в рейтингах?
б) Если я создал совместную игру, но к ней никто не присоединился - моё время в списке результатов всё равно выделяется розовым, как при совместной игре или повторном решении.
3. Масса возможностей для своего рода мошенничества, когда один игрок всё решает сам, а второй ничего не делал, но получает награду. Защиты от таких мошенничеств я пока не вижу.
И откровенно говоря, не вижу сильно большого смысла в этом режиме. Да, это удобно, когда надо научить друга, как решать. Или когда решаете вдвоем огромную головоломку. Но пока что режим очень сырой.
Право слово, лучше бы в Схватку чат вернули.
AliciaLial
Last login: 2021-01-26 04:27:10
41
2020-08-08 22:49
2
Finist, I agree about timing. I believe you need or even when playing together be considered or all players are the same note (from the beginning of the decision). About fraud: it may be possible to do both in tournaments, so the game started at a certain number of players, for example?
Finist
Last login: 2020-12-10 00:27:17
33
2020-08-08 23:39
2
AliciaLial, я тоже думаю, что надо время не учитывать вообще. Учет времени отчасти противоречит самой идее совместной игры. Например, мы можем отвлекаться на чат, это влияет на время. А если к примеру вы будете учить друга-новичка, как решать ЯКи - тут может и час уйти на простом среднем рисунке. Какой смысл отсчитывать время при этом?
Может, можно было бы расширить вариации схватки - сделать борьбу пара на пару. Так, чтобы все четверо участников приступили одновременно. Но тут такое дело - и в обычной-то Схватке вечно никого нет. Будь моя воля, я бы начал с популяризации режима Схватки. Или, точнее, с возврата популярности Схватки. А уже к ней привязывать совместную игру в разных вариациях.
Lena2020
Last login: 2021-01-25 21:38:53
48
2020-08-09 07:36
3
I also believe that when sharing the game time not worth considering and make a mess of it. About the size, if not difficult technically , it is possible to register to the game can not connect, but we first get to the page of the puzzle and then, seeing what was happening decide to click playing together or not. Me this process has really captured, play collaborative games daily
Lena2020
Last login: 2021-01-25 21:38:53
48
2020-08-09 09:16
2
And cooperative play is a real opportunity to earn coins
bear08
Last login: 2021-01-25 17:42:56
38
2020-08-09 09:19
3
Cooperative play is an interesting mode for puzzles of large size. If only it did not brake...
Lena2020
Last login: 2021-01-25 21:38:53
48
2020-08-09 09:32
2
Everything needs to be a period of debugging, back Support and correct defects
In 12:00,16:00,18:00,20:00,22:00 MSK will automatically create a joint game on the new polyominoes puzzle game 32x24.
#of novolisina
GingerMartian
Last login: 2021-01-26 06:17:41
42
2020-07-29 16:12
0
Strange - tried to log into the game (cat. 16:00), there was another player (I didn't see nick).After a couple of minutes there was a message "Connect to server playing together, torn apart" from the game thrown away. I go again - the second player has no progress to throw on a null
Glitch? Or I something not so did?
Lena2020
Last login: 2021-01-25 21:38:53
48
2020-07-29 16:17
1
I was there and came out, I did not like the puzzle
Afficher tous les commentaires
GingerMartian
Last login: 2021-01-26 06:17:41
42
2020-07-29 16:25
2
@Lena2020, okay, thanks) so if one player goes out, something could short out. Played with Meduzia) @Meduzia, thanks for playing!
Lena2020
Last login: 2021-01-25 21:38:53
48
2020-07-29 16:30
2
Well done!
Lena2020
Last login: 2021-01-25 21:38:53
48
2020-08-03 16:26
0
I've been there, I removed the previous segment, this missing there, but I didn't want to be put in place, it was only once, I did not understand why it happened
bear08
Last login: 2021-01-25 17:42:56
38
2020-08-03 16:27
5
We have @Meduzia fragment is lost irrevocably...