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Fonctionnalité gratuite d'intégration de casse-têtes pour vos sites web

Si vous possédez un site web de contenu, tel qu'un média en ligne, nous sommes heureux de vous offrir un outil gratuit pour augmenter l'engagement et d'autres indicateurs de performance de votre audience. Nous offrons la possibilité d'intégrer nos casse-têtes dans différents scénarios. Le processus de résolution de casse-têtes peut intéresser certains de vos visiteurs et servir de motivation supplémentaire pour visiter votre projet plus souvent. Par exemple, vous pouvez intégrer un casse-tête basé sur une image thématique ou un autre casse-tête dans le corps d'un article. Ou mettre en place une section distincte sur le site où un nouveau casse-tête quotidien de votre choix sera publié.

Puzzles quotidiens

Ce widget affiche un puzzle du type que vous avez sélectionné, le même pour tous les utilisateurs. Le puzzle change une fois par jour. Chaque jour, un puzzle est sélectionné qui a reçu de bonnes notes des utilisateurs de GrandGames et a un temps de résolution médian de 2 à 15 minutes. Utilisez le code suivant:

Ce code affichera le widget suivant:

Вид головоломки для виджета можно задать ссылкой, находящейся внутри контейнера. Список доступных на текущий момент значений:

Using additional parameters, you can configure the height and width of the game widget, language, and also set your own event handlers for completing the puzzle, pressing the start button, and for the widget loading event.

Puzzle par numéro

Vous pouvez intégrer un puzzle par son numéro. L'ensemble de paramètres est similaire. Vous devez spécifier le lien vers le puzzle que vous souhaitez dans le conteneur et changer le paramètre de mode. Vous pouvez obtenir le code d'intégration directement sur la page de chaque puzzle adapté à cet usage. Exemple :

Puzzles

Nous avons également un widget qui vous permet de créer un puzzle à partir de n'importe quelle image située sur votre serveur ou sur tout autre serveur ne bloquant pas le chargement via CORS. Spécifiez le chemin complet de l'image dans le paramètre "image" et un nombre de 0 à 5 dans le champ "size". Plus ce nombre est élevé et plus la taille initiale de l'image est grande, plus le puzzle sera divisé en éléments. Il est déconseillé d'utiliser des images avec une très haute résolution ; la plage optimale est de 600x600 à 1600x1600. Le rapport hauteur-largeur peut être quelconque.

Si vous avez trouvé une traduction inexacte ou erronée des éléments de l'interface du site, veuillez nous en informer: @GrandGames
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@GrandGames
Открыт новый раздел головоломок...
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@GrandGames
Открыт новый раздел Ежедневные головоломки : https...
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@Vovka.
Свершилось и мне Артефакт в Ежедневном призе пришёл!
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:)
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