Afin de diversifier le processus de jeu, d'y ajouter un peu d'excitation et d'accroître encore l'intérêt pour la résolution des casse-têtes, nous avons mis en place un système de fabrication sur le site.
Le système de fabrication est populaire dans différents jeux MMORPG. Dans la plupart d'entre eux, les joueurs obtiennent des ressources en détruisant des personnages du jeu et en accomplissant diverses missions. Sur notre site, les joueurs obtiennent différentes ressources pour la résolution des casse-têtes. Certaines ressources sont plus rares, d'autres plus fréquentes. Les ressources et les objets se trouvent uniquement dans les casse-têtes où, après leur résolution, une évaluation est proposée pour recevoir une récompense. L'évaluation doit être faite immédiatement après la fin de la résolution, sans ouvrir d'autres onglets. Les ressources peuvent être utilisées pour fabriquer d'autres ressources, recettes et objets.
Le multiplicateur sur les pages des casse-têtes de 1x à 9x indique combien de fois les ressources seront collectées pour la récompense. La désignation 5x indique que, idéalement, vous pouvez obtenir jusqu'à 5 noms de chaque objet de l'encyclopédie ayant une probabilité de chute non nulle.
Les joueurs peuvent librement acheter et vendre les objets collectés contre des pièces de monnaie du jeu. L'objectif final de la fabrication est de créer des autocollants qui seront affichés sur vos pages personnelles, ainsi que d'obtenir des objets bonus qui peuvent offrir des avantages ou des fonctionnalités utiles dans le jeu. Pour créer n'importe quel objet, une recette appropriée et un ensemble de ressources spécifique sont nécessaires. L'ensemble de ressources/objets/images/bonus n'est pas statique et sera régulièrement mis à jour. Des modifications peuvent être apportées aux recettes.
Pour créer n'importe quel objet, une recette appropriée est nécessaire. Après la fabrication, le joueur reçoit les ressources/objets/bonus spécifiés, qu'il peut ensuite utiliser ou vendre.
N'importe quel objet de l'inventaire peut être mis en vente en indiquant la quantité d'unités à vendre et le prix d'une unité. Les objets peuvent également être achetés en sélectionnant l'option correspondante et en indiquant la quantité souhaitée et le prix auquel vous êtes prêt à acheter. Si l'objet n'est pas dans l'inventaire, vous pouvez l'ajouter dans le tableau pour placer une annonce d'achat en le sélectionnant dans l'encyclopédie.
De plus, vous pouvez vendre/acheter n'importe quel objet sur le marché. Les offres de tous les joueurs du système y sont affichées. L'économie du jeu est entièrement basée sur des principes de marché, et les joueurs sont entièrement libres de fixer les prix des objets.
Pour fabriquer des objets à partir d'une recette, appliquer un bonus ou créer un autocollant, vous devez cliquer sur le bouton "Activer". Après cela, une unité de l'objet correspondant sera dépensée et l'action nécessaire sera effectuée.
Attention ! Les joueurs ayant un Site Rank de 2 et plus peuvent acheter des objets. La vente est sans restrictions.
Le prix d'achat/vente ne peut pas être inférieur à 50% du prix minimum de l'objet indiqué dans l'encyclopédie. Si vous soumettez une offre d'achat/vente avec un prix inférieur à cette valeur, elle sera automatiquement corrigée.
Réponses aux questions fréquemment posées : /info/craftfaq
Instructions détaillées sur l'utilisation de la section : /info/craft
Instructions détaillées pour faire vos premiers pas dans la fabrication : /info/firstcraft