A chaque étape du jeu, une tuile "2" ou "4" apparaît (10 fois moins que 2)
En appuyant sur les flèches, en utilisant les boutons WASD ou en glissant, le joueur peut déplacer toutes les tuiles du terrain de jeu en une seule de 4 côtés. Si, lors d'une chute, deux tuiles de même dénomination rampent l'une sur l'autre, elles se transforment en une seule, dont la dénomination est égale à la somme des tuiles connectées. Après chaque coup, une nouvelle tuile avec une valeur de "2" ou "4" apparaît sur la section libre du terrain. Si, lorsque le bouton est enfoncé, l'emplacement des tuiles ou leur dénomination ne change pas, alors le déplacement n'est pas effectué.
S'il y a plus de deux tuiles de la même dénomination dans une rangée ou dans une colonne, puis lorsqu'elles sont décalées, elles seront connectées du côté vers lequel elles ont été envoyées.
Pour chaque connexion, les points sont augmentés de la valeur nominale du montant résultant.
Si après le coup suivant, il est impossible d'effectuer une action, la partie se termine. Le but du jeu est de collecter une tuile d'une valeur nominale de 2048. Après cela, le jeu peut être poursuivi pour marquer plus de points. Classement maintenu.