À chaque étape du jeu, une tuile "2" ou "4" apparaît (10 fois moins que 2)
En appuyant sur les flèches, les boutons WASD ou le balayage, le joueur peut déplacer toutes les tuiles du terrain de jeu sur l'un des 4 côtés. Si vous déposez deux tuiles d'une dénomination rampant l'une sur l'autre, alors elles se transforment en une, dont la valeur nominale est égale à la somme des tuiles connectées. Après chaque déplacement, une nouvelle tuile avec une valeur nominale de "2" ou "4" apparaît sur la section libre du champ. Si l'emplacement des tuiles ou leur dénomination ne change pas en appuyant sur le bouton, le déplacement n'est pas effectué.S'il y a plus de deux tuiles de la même dénomination dans une rangée ou dans une colonne, alors quand elles se déplacent, elles se connectent du côté dans lequel elles ont été dirigées.
Pour chaque point de connexion, la valeur nominale du montant résultant est augmentée.
Si après le prochain mouvement il est impossible de faire une action, le jeu se termine. Le but du jeu est de collecter 2048 tuiles. Après cela, le jeu peut continuer à marquer plus de points. Le tableau de bord est maintenu.
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