Добавлен новый раздел головоломок "Узлы": https://fr.grandgames.net/knots
Добавлен новый раздел головоломок "Узлы": https://fr.grandgames.net/knots
Восстановили и переработали раздел миссий, который был отключен долгое время: https://fr.grandgames.net/missions
Также обновлен функционал дуэлей. Теперь он работает в режиме реального времени. Старт игроков синхронизирован. Есть возможность просмотра дуэли в режме онлайн любыми игроками. https://fr.grandgames.net/duels
The crafting system has been updated. The UI and the logic behind trading have been overhauled. Players can now simultaneously sell and buy the same items by placing corresponding orders on the market, specifying their desired quantities and prices.
Не знаю как дальше пойдет, но пока страничка рынка работает намного шустрее.
На продажу получилось выставить ордер, на покупку - пишет "произошла ошибка".
@GrandGames, вопрос: что делает кнопка "продать все по лучшим ценам"? Я что-то боюсь сама проверять ))
@GrandGames, поставьте на нее, пожалуйста, тройную защиту от дурака)))
вдруг рука дрогнет или мышь заглючит... будет весьма обидно
Уважаемый @GrandGames!
А боты будут что-то покупать?
Как теперь избавляться от того, что никто не хочет покупать?
В "Управлении предметами" все было просто и понятно, можно было увидеть общую картину. Теперь его нет, есть "Инвентарь", где все не в алфавитном порядке и ничего нельзя найти.
Уважаемая администрация, раньше со странички каждого элемента из инвентаря, если вероятность его выпадения была какой-то реалистичной, можно было перейти на страницу с головоломками, за которые этот элемент гарантированно выпадал. Сейчас нельзя? Не вижу, куда жать.
@GrandGames, на странице "рынок" выпадающая вкладка "Все" с названиями предметов требует сортировки.
We have updated the site’s internal mechanisms responsible for hosting tournaments, recording broadcasts, and solving puzzles. Please let us know if you encounter any issues related to these changes.
The user interface (UI) for displaying tournament status has also been updated. Instead of showing server time (UTC+3), it now displays the current time based on your own device. If you find any part of the UI inconvenient, or if you believe something should function differently, please share your feedback—with supporting reasoning—in the comments below this post. We will review your suggestions.
может строчки сделать немного поуже? тогда на одной странице без прокруток влезет больше имен и меньше турниров придется постоянно прокручивать?
например в этом турнире не влезает только 2 имени в таблицу без прокруток
и зачем скрывать время старта (как своего, так и соперников),
или эта информация тоже дает читерские преимущества для участников?
выденление собственной строчки игрока может лучше сделать другого более контрасного по отношению к выделению текущих раундов цвета? сейчас они очень сливаются визуально
дата окончания тура в шапке смотрится всеже куда нагляднее чем дата старта.
тк дата старта мало что дает игрокам, а вот дата окончания видная сразу, без доп проверок в отдельном окошке служит хорошим напоминание сколько у тебя осталось времени
или оставить как было раньше - обе даты видны
в списке активных игр справа сбоку теперь отображается значок турнира, а не типа игры как раньше.
старая система была все же намного нагряднее, тк такие турниры как "общие головоломки за месяц/дневные" или "по категориям вроде математические или плитки" теперь дают малоинформативные одинаковые плашки, а что бы понять список игр надо протыкивать каждую индивидуально. все же раньше было сразу видно что именно тебе предстоит решать без лишних проверок
если значок турнира все же необходим, то в идеале было бы самым информативным оставить для игры значек типа головоломки, а вместо кубка например вставить занчек турнира к которому относится эта игра
А почему нельзя поменять внутреннюю механику, а визуальное отображение оставить как было?
В этих последних обновлениях какая-то проблема с межстрочными интервалами - они безо всякой необходимости стали огромными.
Когда я пытаюсь прокрутить колесико мыши в окне турнира, чтобы посмотреть на 1го или последнего соперника у меня просто начинает прокручиваться сама страница целиком.
Вот так теперь у меня выглядят все турниры. 2 раза название, а сам турнир где-то на следующем экране прокрутки.
В верхней части скрина осталась еще плашка со старым интерфейсом турниров - все четко, ярко, легко читаемо и понятно. Цветовое разделение строк тоже в тему.
В эпиках тоже самое - куча пустого места на первом экране.
"Без соперника" написано крупнее чем ник соперника.
При загрузке головоломки перестала быть видна нижняя строка с меню, видно только в полноэкранном режиме. Приходится переключаться постоянно туда-сюда.🙃
Во вкладке с активными играми хорошо бы выделить подсветкой начатые игры, как раньше. А строка Ваше время со счетчиком не особо нужна. Если я решаю, то вижу время в головоломке, а потом в таблице. А если не собираюсь дальше решать, то тем более в счетчике смысле нет, только на нервы капает.🙂
А вот сколько осталось времени до конца тура удобная функция👍
В турнире строка найти игрока и моя строка тоже ненужная, и место от таблицы отнимает. В таблице всё равно удобнее это смотреть.
В таблице турнира щелкая на номер ГЛ правой клавишей мыши нет возможности открыть в новой вкладке - неудобно.
Верните все, как было. Единственное доброе новшество - сортировка в турнирах по порядку мест, но ради возврата готов им поступиться.
Уважаемый @GrandGames!
У меня нет аргументов кроме одного - иногда лучшее враг хорошего.
;)
Сейчас, если щелкнуть на тур, то выдает табличку:
Ушли % от собранных пазлов. Мне их не хватает, я уже привыкла оценивать, сколько мне осталось собрать. Можно их восстановить?
@GrandGames, почему на первый тур 8 минут, а не 19 как было?
Добавили кноки "Следующий кроссворд" для японских. А также "Следующая головоломка", а для ежедневных "слежующая ежедневная"
а кнопку "следующая ежедневная" починят? она была бы сверх полезной, но сейчас отсутствует
спасибо, кнопка "следующая ежденевная" очень удобная, но у неё есть один недостаток. если случайно ткнуть в просто "следующая головоломка" и вовремя не заметить, то дальше кнопка "следующая ежедневная" будет перекидывать по ежедневным головоломкам не сегодняшним, а на ту дату, к которой относилась та случайная просто "следующая головоломка"
те например решил сегодняшнее фолимино, случайно ткнул в просто следующую и тебе предлагают решить фолимино за какое нибудь 5 мая, не заметил это вовремя, ткнул в "еждедневную" и тебе предлагают тринудо уже не сегодняшнее а за то же 5 мая. таким образом можно решать головоломки за 5 мая довольно долго пока не заметишь подвох.
мне тут подумалось - а может сделать схожую кнопку и для турниров? решил головоломку, нажал на кнопку "следующай тур" и начал решать следующую еще не решенную турнирную головоломку без захода на таблицу турнира или поиска его в активных играх (которая активная/не активная если тур доступен или если не доступен то на окно турнира выбрасывает просто)
Открыт новый раздел головоломок "треугольные японские кроссворды" https://fr.grandgames.net/tri-nonograms
Приглашаем авторов проверить свои силы в создании картинок для этой необычной головоломки. https://fr.grandgames.net/tri-nonograms/create
Когда в треугольных японских кроссвордах нажимаешь на кнопку следующая головоломка, открывается обычный японский кроссворд, а не треугольный. Так и должно быть?
Для создателей японских кроссвордов добавили возможность выбрать цвет фона секти, отличный от белого. Это позволит добавлять картинки, где по мыслу рисунка необходимы крупные области залитые одним цветом и при этом не делать ЯК "разукрашкой". При выборе кастомного фона, белый можно добавлять как обычный цвет.
Офигенное чувство, когда ты хочешь провести линию, а двигается всё поле головоломки.
Мне не нравится. 
Верните, плиз, обратно, или в настройки запрет на перемещение поля.
А у меня претензия к отсутствию возможности увеличить игру на весь экран. Верните . пожалуйста. эту функцию.
Не люблю критиковать нововведения - надо просто к ним привыкнуть.
Но кликанье только на цифры, чтобы убрать линию, да еще и полусекундная задержка в "филлипинских", реально тормозят игру, а в турнирных ГЛ это просто раздражает, хотя я и не самый быстрый игрок.
Видимо, сайт обновился и появились проблемы с пазлами. Собираю пазл до конца, вылезает надпись, что пазл собран, потом перехожу в сохраненные - он там висит как ни в чем не бывало. Приходится снова нажимать "продолжить игру", открывается полностью собранный пазл. Если его немного подвигать, тогда снова вылезает надпись "пазл собран", иногда после этого он пропадает из сохраненных, иногда нет, тогда снова надо продолжить игру и потормошить.
В филипинских пазлах раньше для удаления закрашеной области было достаточно щелкнуть на любую часть области. теперь для удаления необходимо щелкать строго на цифры, а не на промежуточные. это страхует от удаления нужного случайным промахом, однако создает серьезную сложность когда ты видишь одну мешающую явно неправильно закрашеную когда то с минуту назад клетку, и начинаешь угадывать, к какой именно цепочке она принадлежит, а вариантов может быть очень и очень много порой.
В турнирном пазле в 22 туре за октябрь у меня был странный глюк.
после завершения сборки картинки меня выкинуло не на окно оценки головоломки, а на окно паузы и единственная опция была "продолжить игру" как и положено при паузе. ткнув на неё меня выкинуло к со браной картинке, и все, ничего там сделать нельзя, игра не завершается так до сих пор и висит открытая.
ну хоть в турнирной записи указано реальное время сборки, а не бесконечный поток незавершеной картинки.
однако возможности оценить картинку и получить дроп-вкусняшки таки потерян
в 23 туре галактик нормально выкинуло, на окно завершения с возможностью оценки.
да, там тоже есть кнопка вернуться к игре, но в отличае от того пазла это только доп опция была, мне показали и результат времени турнира, и дали дроп-вкуняшки.
совсем странно - сделав шаг назад в том пазле в браузере меня таки выкинуло на страницу именно завершения, а не то окно с только продолжить игру, и даже показали таблицу результатов и дали дроп
У меня последний тур марафона остался в активных играх после завершения, хотя все засчитано, и головоломка отмечена как решенная. @Grandgames, посмотрите, пожалуйста.
A major update has arrived on the site.
Когда нажимаю удалить сохранение, то предупреждают, что головоломка начнется заново. Получается это дублирование кнопки Обновить, а не удаление.
И можно ли добавить удаление сохранений пачками? У меня уже столько их накопилось, что по одной - это сизифов труд.
@GrandGames, Да, теперь удобнее выделять пачкой. Только у меня почему-то не удаляются. Вот я их все нажала и они покраснели.
@GrandGames,
Верните, пожалуйста, на превьюшки размер головоломок. А то сейчас их приходится открывать, чтобы понять хочу/могу ли я ее решать или нет.
Возможно ли как то упорядочить содержимое раздела "места в рейтингах" на личной странице? Сейчас там полнейший хаос. Глобальные рейтинги (за крафт, общий турнирный, добавление ГЛ и т.п.) раскиданы по всей странице. По конкретным видам ГЛ - тоже самое. За месяц в одном месте, за год - в другом.
Возможно ли вернуть правую панельку (не знаю, как она правильно называется - с быстрым доступом, активными играми) на экран решения головоломок? Раньше она по умолчанию была открыта(на больших мониторах), на маленьких - скрыта. В судоку-киллере, например, поле и клавиатура теперь в полуметре друг от друга.
Шарики в колбах тоже вытянулись от края до края. Когда колбы были компактно в 2 ряда решать было намного удобней.
(Это все про большой монитор, как сейчас будет выглядеть на ноуте, например, пока не могу проверить)
В ленте стали отображаться получение игроками достижений. Если так изначально и планировалось, то ОК.
Возможно ли вернуть в ленту сортировку "По подпискам"? Либо сделать галочку "не отображать новые ЯК и пазлы"?
Еще вопрос: если я на кого-то подпишусь, то ему автоматом будет падать заявка в друзья?
Сделали отдельной вкладкой. На главной профиле оставили лучшие результаты. Размер на головломки, у которых нет своей превьюшки, добавили.
@iris8, > Шарики в колбах тоже вытянулись от края до края.
Это скорее вопрос по реализации конкретных игр. Скорее всего внесем в них правки.
@iris8, > если я на кого-то подпишусь
упростили механизм, сделали просто взаимные подписки. При подписке, игрок может или подписаться в ответ, или оставить в подписчиках.
@GrandGames, а я сейчас первый раз столкнулся с тем, что при полноэкранном режиме все колбы не влезли в один ряд. Мне всегда было удобнее в один ряд. Если бы для компактности колбы примерно поровну в два ряда были, а так у меня получилось 20 колб в первом ряду и только одна во втором - не очень как-то. Может быть мне не попадались ГЛ с больше, чем 20-ю колбами конечно. Но как сделаете, так и хорошо
.
А можно попросить сделать поменьше мошеннической рекламы? К нормальной претензий не имею.
а что дает удаление сохранения? ну, глобально так сказать. ведь теоретически если захочется, то можно вернуться и решить этот пропуск и без удаления
Изначально так и было, что сохраняешь то, к чему планируешь вернуться. Я если заходила на сайт в рассеянном настроении, то многие головоломки бросала в начале решения, не сохраняя.
А потом сделали сохранение автоматом, как только выходишь из головоломки, и все брошенки становились сохраненными. И копились, копились.
Но это мусорные сохранения, я не планирую к ним возвращаться. Лучше их обнулить. Тогда, если вдруг попадутся в режиме "случайная головоломка", то решу, как в первый раз, без добавленного времени от сохранения.
@_gst6907763, это открывает потенциал для любителей нечестного времени - посмотреть, решить но не до победы (или вообще в тетрадочке), удалить-обнулить, быстро забить готовое решение.
так что в турнирах удаление точно должно быть отключено наверное
@pumpkin_raccoon, в турнирах время отсчитывается с момента открытия головоломки. Можно ее 100раз перерешать, но турнирное время уже посчиталось по первому разу.
кстати, раз идет глобальная работа по обновлению внешнего вида личных страниц, то может тогда заодно разделить награды в турнирах и ачивки за достижения в два отдельно отображающихся раздела? это будет гораздо нагляднее, а то если зайти к давно играющим с кучей и наград и сделанных достижений то можно увидеть огромный хаос. стикеры например отдельно отображаются
@GrandGames, добавьте в филиппинских пазлах подсчет закрашенных квадратиков, чтобы было видно, можно еще пару квадратиков прихватить или пора двигаться к конечному числу, как было до обновления
@GrandGames, сегодня пазлы и липкие пазлы стали заметно медленнее грузится. Нажимаю кнопку "Начать игру", таймер начинает отсчет и жду еще секунд 30 пока появятся элементы. Насколько я помню, эта кнопка задумывалась именно для того чтобы полностью загрузить ГЛ, а потом открыть мгновенно. Можете починить?
не только пазлы. пусть и не по 30 сек, но старт головоломок с плитками тоже замедлен (во всяком случае у меня точно) - расклад плитки появляется но картинки погружаются намного позже (сегодня даже был смешной случай когда я в игре память начала вскрывать не прогрузившиеся картинки в ожидании когда появятся изображения и случайно вслепую убрала так пару лол)
А у меня цифры видно, но я не понимаю куда девятку разместить. Блоком она не помещается, пустые клетки мешают.
может тот который ноль идет тольео по горизонтали, тогда его пустые клетки не отрежут так же идущую по горизонтали девятку?
@pumpkin_raccoon, В ответ подсмотрела, да, блок девятки по горизонтали.
Но я вроде только в одну клетку рядом с нулём крестик поставила, а обе линии сами автоматом заполнились. Сейчас обнулила, снова крестик у нуля поставила и заполнилась только горизонталь, диагональ осталась без изменений.
Получается цифра только к одной из линий относится. Ну так понятней.🙂
Каждая цифра заключена в параллелограмм, каждый из них стоит таким образом, что если зрительно продолжить 2 боковые линии в сторону рисунка, будет лишь одна линия ей соответствующая.
@Mgla, Поняла, теперь можно не гадать, какая из двух линий
, иду куда сторона параллелограмма смотрит.🙂
@GrandGames, посмотрите, пожалуйста, как решает 6й, 9й,11й, 16й туры Agnieszka
Написано полимино-пазл, а на самом деле просто полимино.
@GrandGames, посмотрите.
Я не могу ни одного хода сделать, конкретно в этой головоломке. Несколько раз обновлял страницу - не помогает. В других задачах всё работает.
У меня тоже не работает, а несколько дней назад я ее благополучно решила. @GrandGames, посмотрите, пожалуйста.
У меня тоже не работает. Вероятно, программа считает, что задача уже решена, и поэтому не дает делать ходы.
Уважаемый @GrandGames, хочу высказать первые соображения по поводу создания задач сокобана. Я правильно понимаю, что созданные и находящиеся на модерации уровни сокобана доступны только из ленты? Но если так, то получается, что уровни, даже чуть-чуть сложнее самых легких, которые созданы пару дней назад, рискуют просто затеряться и не пройти модерацию. В первый день их решают 2-3 человека (хотя они совсем не сложные, просто нестандартные), а затем, вероятно, их уже никто не видит. Во всяком случае, создается такое впечатление. А ведь уровни, созданные игроком @Mgla, очень даже заслуживают внимания. А нельзя ли их собирать где-то в отдельном месте? Например, добавить в фильтре "Статус" строчку "Находятся на модерации". Или как-то иначе, лишь бы сделать их более доступными, чтобы не терялись среди обилия информации.
Отменить модерацию и всё, она в сокобане ни к чему. Кто будет плагиатить - того накажем) А в остальном - бесполезная функция. Плюс предлагаю в выдаче давать приоритет человеческим задачам, а не вот это детское баловство, созданное по большей части ботами. По крайней мере я в этом уверен. Так как я в 5 лет нарисовал бы интересней, если бы мне объяснили суть.
на общей странице модерации https://fr.grandgames.net/moder все есть + на главной сайта последнее созданое + на странице игрока + сделали, чтобы в каталоге сразу видны были
всем привет, что то поменялось в решении турниров японских кроссвордов? не показывает возможное положение, зачеркивает крестиками при неправильном решении, киньте ссылку пожалуйста если было обсуждение, и не могу заходить на сайт с домашнего интернета, только с мобильного. Друзья помогите)
Может, у вас что-то сбилось в настройках ЯКов? Обсуждения не видела, но я давно не заходила в ленту
Подтверждаю, действительно сбилось. Я заметила, что клик по числу не показывает возможное положение, и если в настройках стоит зачеркивать пустые клетки только при правильном решении, зачеркивает как только количество блоков совпадает. @GrandGames, посмотрите, пожалуйста.
В турнирах и дуэлях отключили подсказки и прочие доп. возможности. Обновили игру, сейчас это явно будет указываться в настройках, чтобы было понятнее.
любопытно, в новом формате профиля указано что мной решено 3100+ ежедневных заданий, однако в инвентаре всего 2600 ежедневных бонусов. я крафтом вообще не занимаюсь, так что ничего не трачу и не продаю, все выпадающее коплю как хомяк. когда я пришла на сайт эти ежедневные бонусы уже выпадали, плюс хотя я забываю про ежедневный подарок он тоже время от времени берется. те по логике бонусов в инвентаре должно быть больше 3100, а не 2600. значит какие то ресурсы все же пролетают мимо инвентаря?
Ежедневные, если в другой день решить, уже не дают ежебонус. Может оттуда разница?
но решенный на следующий день уже не считается наверное не считается ежедневным, в противном случае решённых ежедневных было бы намного больше, тк огромный процент головоломок вообще на сайте это бывшие ежедневные за старые даты? (за исключением ряда таких разделов как пазлы и японские)
@pumpkin_raccoon, Мне кажется даже если старую головоломку перенесли в ежедневные, то всё, она уже ежедневная, хоть и даёт бонус только в свой же день. Иначе зачем календарь ежедневных на разные даты.
@pumpkin_raccoon, Подмечено верно. Скорректируем логику, в счетчике будут учитываться решенные ежедневные в тот же день, а не просто по факту принадлежности к ежедневным.